Ehre oder Gilde?
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13. Kanonen

Es gibt acht unterschiedliche Kanonentypen (8-55 Pfund). Verschwende kein Gold an die 8 Pfünder! 8 Pfünder können nicht so weit schießen wie schwerere Kanonen und haben eine miserable Nachladezeit. Sobald Du verschiedene Kanonentypen hast, bremsen die Schwächeren Deine Performance und Du schießt nur die erste Salve gleichzeitig.
Gold-Kanonen können nicht so weit schießen, wie Elite-Kanonen. Event-Kanonen schießen weiter als Elitekanonen. Der Angriffspunkt bei diesen beiden ist aber gleich. Nach dem ersten Schuß kannst Du also die Reichweite vergrößern und ca. drei cm weiter weg fahren.

Wenn Du wissen willst, wie stark Deine Feuerkraft ist und wann sich ein Abschuss für Dich lohnt, klicke einfach rechts auf das Bild.

 

Zu den bekloppten und unrealistischen "Heilkanonen", mit denen Du Deine Freunde beschießen kannst um sie zu "heilen", schreib ich hier nichts. Sie sind teuer, benötigen teure Perlenmunition und sind einfach Schwachsinn in einem Spiel mit Namen "seafight".
Sie sind eine bewundernswerte Geschäftsidee bei Bigpoint, die Dir bei Gebrauch 40 € monatlich aus der Tasche zieht.

14. NPC (Non Player Character)

Die NPC sind computergesteuerte Gegner mit unterschiedlicher Stärke. Seit Februar 2008 gibt es die bereits ab Level 1 (Blackbeard´s Pirates). Du kannst sie nicht entern, bekommst aber pro Schiff entsprechende Goldbeträge und EP "ausbezahlt".
 
 
Seafight Kanonen- und Feuerkraftrechner
 
 
 

seafight-gildenlos.de die NPC

 

 

 

 

 Hältst Du eine gewisse Entfernung ein und hast gute Kanonen, kannst Du sie recht einfach versenken und viel Gold verdienen. Auf den PvP Karten solltest Du aber aufpassen, daß nicht ein Anderer kommt und den letzen Schuss klaut (siehe Monster). Wer mir einen NPC klaut, wird anschließend versenkt und geentert bis ich mein Geld zurück habe, inclusive Munitionskosten, Piratenverluste und Zinsen....

Zunächst die Übersicht wo du welche NPC findest:

  • Lvl 1 : Blackbeard´s Pirates, Calico´s Jack, Rackham
  • Lvl 2-6 : Rat Pack , Sinclare's men , Tortuga Gang, Wild 13, Los Renegados , Red Korsar, Calcio´s Men (ab Level 6) (2.)
  • Lvl 7-8 : Flying Dutchman, Morgans Buccaneer (3.), Los Amistradores (1.), Colico's Men , Rat Pack ,Sinclare's men , Tortuga Gang
  • Lvl 9 : Tiamat, Flying Dutchman (6.), Morgans Buccaneer, Los Amistradores , Calico's Men , Rat Pack ,Sinclare's men , Tortuga Gang
  • Lvl 10 : Tiamat, Kilimatu (10.), Kiliwallis (11.), Kokelau (16.), Dutchmen, Kiribati (12.)
  • Lvl 11 : Trinidad (5.), Santa Lucia (7.) , Esmeralda (4.), Kiribati , Kokelau
  • Lvl 12 : Esmeralda , Santa Lucia, Trinidad , Almirante
  • Lvl 13 : Almirante (8.), Santa Lucia, Esmeralda,Trinidad
  • Lvl 14 : Almiranto (spawnt Marant (9.) ), Santa Lucia, Trinidad, Nerus (15.)
  • Lvl 15 : Quintor, Admiral Quintor ( spawnt Vuur ),Esmeralda, Nerus
  • Lvl 16 : Nerus, Syanite
  • Lvl 17 : Syanite (13.), Boreas (14.), Quintor, Admiral Quintor ( spawnt Vuur )
  • Lvl 18 : Quintor, Admiral Quintor ( spawnt Vuur ), Magmor
  • Lvl 19 : Notos (20.) , Magmor (19.), Quintor (17.), Admiral Quintor ( spawnt Vuur (18.) )
  • Lvl 20 : Notos, Marduk , Quintor

Eine Abbildung fast aller NPC mit ihrer jeweiligen Stärke und den Feuerkraftrechner, der Dir ausrechnet, welcher Angriff sich lohnt, wieviel Hitpoints Du mit welcher Munition mit oder ohne Kanonier abziehst, wieviel Kugeln Du brauchst und was Dich eine Salve kostet, gibt es, wenn Du hier klickst. U.a. kannst Du so feststellen, welche Kugeln Du für welchen Schiffstyp lädst und welches Prisengeld dabei rausspringt.

Eine Besonderheit der NPC ging Juli 2009 an den Start: Admirals NPC feuern selbständig auf Dich und können sich auch selbständig reparieren. Ab Level 6 bekommst du für eine Versenkung der beiden kleinsten Typen (Jack und Sinclare) weder Belohnung noch Hitpoints. Wie die Admiralsschiffe aussehen, siehst Du hier
.

Was sind die Besonderheiten dieser Admiräle?

    • Die Admiräle sind nicht immer auf der Seekarte anzutreffen
    • Admiräle beherbergen einen Elite-Maat an Bord und reparieren sich, solange sie nicht angegriffen werden.
    • Jede Salve trifft ein zufälliges Ziel unter allen Angreifern
    • Die Belohnungen werden anteilig verteilt, allerdings nimmt die Gesamtbelohnung mit Anzahl der Angreifer ab. Schießt Du zu wenig Hitpoints ab, kann es auch passieren, dass Du gar keine Belohnung erhältst.
    • Mit Level 6 oder mehr bist du bereits ein so erfahrener Pirat, dass die Admiräle Jack & Sinclare keine Gegner mehr für Dich darstellen. Dementsprechend erhältst Du für diese keinen Gewinn und keine Punkte in der Hall of Fame „Admiralspunkte“, wenn Du sie erledigst.

Wo fahren diese Admiräle und wie heißen sie überhaupt?
Die Admiräle heißen und fahren auf:

    • Admiral Jack-NPCs fahren auf den Karten für Level 1
    • Admiral Sinclare-NPCs fahren auf den Karten für Level 2-7
    • Admiral Calico-NPCs fahren auf den Karten für Level 6-9
    • Admiral Kiribati-NPCs fahren auf den Karten für Level 10 und 11
    • Admiral Lucia-NPCs fahren auf den Karten für Level 11, 12 und 13
    • Admiral Quintor - NPCs auf den Karten für Level 15,17,18 únd 19
    • Marduk - NPCs auf der Karten für Level 19 und 20

Jeder, der an der Versenkung eines Admirals beteiligt war, bekommt seine zerstörten Hitpoints in der Hall of Fame „Zerstörte Hitpoints Admiräle“ gutgeschrieben. Warst Du darüber hinaus noch maßgeblich an der Versenkung beteiligt, erhältst Du zusätzlich Admiralspunkte in der Hall of Fame „Admiralspunkte“. Eine entsprechende Erfolgsmeldung erhältst Du dann auch. Spieler, die diese Erfolgsmeldung nicht erhalten, haben insgesamt zu wenig Hitpoints beim Admiral abgezogen. Pro Admiral gibt es folgende Punkte:

    • Admiral Jack - 0 Punkte
    • Admiral Sinclare - 1 Punkt
    • Admiral Calico - 2 Punkte
    • Admiral Kiribati - 4 Punkte
    • Admiral Lucia - 8 Punkte
    • Admiral Quintor - 12 Punkte
    • Marduk - 10 Punkte

 

SIR Banderas - Ehre, Fairness und Quid pro quo